Ludic original

Voilà c'est le menu

About this game

Voilà c'est le menu . Je veux créer SONIC.EXE: THE SPIRITS OF HELL — ROUND 3, un jeu d’horreur 2D en pixel-art pour téléphone. STYLE VISUEL : tout le jeu doit reprendre le style pixel-art de Sonic.EXE: The Spirits of Hell Round 2 : personnages, sprites, animations, décors, menus et interface. Les personnages doivent ressembler à des sprites de jeu 2D, avec des pixels visibles. Pas de 3D, pas de réalisme et pas de style anime moderne. ÉCRAN DE LANCEMENT / LOBBY : créer un écran sombre et inquiétant inspiré du lobby de Round 2. L’interface doit être simple, propre et adaptée à un écran de téléphone. Ajouter les boutons JOUER, PERSONNAGES, NIVEAUX, PARAMÈTRES et CRÉDITS. Quand le joueur appuie sur JOUER, ouvrir l’écran de sélection des personnages. Il y a 4 grandes cases : 1 — SHADOW : Shadow dort contre un arbre. C’est le seul personnage disponible au début. 2 — METAL SONIC : Metal Sonic est visible dans sa capsule. 3 — BLAZE : Blaze est montrée pendant un combat. 4 — GROUPE : Sally, Eggman, Tails, Amy, Cream et Knuckles sont réunis dans la même case. Au-dessus des quatre cases, Exeller observe les personnages avec une expression inquiétante. VERROUILLAGE : Shadow n’a pas de cadenas et peut être sélectionné. Metal Sonic, Blaze et la case du groupe ont un cadenas, car ils sont verrouillés au début. Quand le joueur sélectionne une case verrouillée, elle ne doit pas démarrer le niveau. Exeller doit rire pour montrer que le personnage n’est pas encore disponible. Quand le joueur sélectionne Shadow, lancer son histoire et commencer le premier niveau. Tous les boutons doivent fonctionner correctement, être suffisamment grands pour être utilisés avec le doigt et rester correctement positionnés sur différents écrans de téléphone. Quality: realism.

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